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Mostrando las entradas de marzo, 2022

Movimiento básico de un sprite en Game Maker Studio 2

Buenas a todos después de un largo tiempo, esta vez venimos con una serie de blogs dedicados a este motor de videojuegos llamado Game Maker Donde estaremos viendo como poder mover a nuestro player , todo muy simple para entender los conceptos principales. Para ello tenemos que crearnos un nuevo proyecto vacío (Hay distintos templates que nos ofrece GM, pero de momento no los necesitamos). Seleccionamos la opción GML que nos indica que el proyecto que vamos a crear esta bajo el lenguaje de Game Maker , podemos ponerle el nombre que queramos en mi caso player_move Listo, estando ya en nuestro IDE podemos observar distintas opciones, lo que nos importa es la carpeta Sprites y Objects  donde podremos crear nuestro pequeño pixelart para nuestro player. Vamos a dar click derecho en la carpeta Sprites , luego nos vamos a la siguiente opción Create > Sprite . Los que nos va a abrir una ventana con nuestro sprite, aquí podemos aprovechar para cambiar de nombre por convención seguiré la si